<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>http://game-stalker.kz/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Jan 2008 11:17:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://game-stalker.ucoz.kz/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobil</title>
			<description>&lt;P&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: THQ&lt;BR&gt;Издатель в России: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата релиза: 23 марта 2007&lt;BR&gt;Официальный сайт игры: &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com&quot;&gt;www.stalker-game.com&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Минимальные требования: CPU 2,0 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video (nVideo GeForce 5700 / ATI Radeon 9600)&lt;BR&gt;Рекомендуемые требования: CPU 3,0 GHz, 1,5 Gb, 256 MB Video (nVideo GeForce 7900 / ATI Radeon X1950)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;S.T.A.L.K.E.R. — игра-миф, игра-опасность, игра-предупреждение, в основе которой лежат многочисленные легенды чернобыльской Зоны, все эти мрачные отголоски эха катастрофы двадцатилетней давности. В наши дни, по сути, никто толком не знает, что происходит внутри бетонного саркофага печально известного четвертого реактора ЧАЭС, и сюжет игры основан на классическом историческом допущении в духе «а что если?». А что если в 2006 году реакция внутри реактора спровоцировала новый взрыв?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Главный герой S.T.A.L.K.E.R., которого все вокруг называют не иначе как Меченый (в английском варианте так и совсем по-фоллаутски — Marked One), приходит в себя в бункере мелкого торгаша, который живет у самой границы с Зоной. По доброй традиции наш герой ничего не помнит (кроме разве что загадочного грузовика, который куда-то в ночь вез трупы сталкеров), а в его КПК есть только запись из двух слов: «Убей Стрелка». Стрелок, по рассказам местных, это какой-то полумифический сталкер, который якобы несколько раз ходил на север Зоны — места, откуда возвращается примерно каждый сотый. Естественно, живьем его никто не видел, разве что вот один человек...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вместе с выходом «Сталкера» закончилась целая великая эпоха, и теперь у нас есть своя Великая Игра. S.T.A.L.K.E.R. — еще и знаковый проект для российской игроиндустрии. Нам очень хочется видеть в нем эдакого нового мессию — икону и пример для подражания всех отечественных разработчиков. Нам так хочется верить, что после «Сталкера» все и везде будет только хорошо и мы с вами вместо очередного игротрэша по кинолицензиям будем получать что-то хорошее, интересное, и самобытное. В этом смысле крайне символично, что S.T.A.L.K.E.R. вышел весной — когда все вокруг распускается, цветет и излучает надежду на лучшие времена.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: THQ&lt;BR&gt;Издатель в России: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата релиза: 23 марта 2007&lt;BR&gt;Официальный сайт игры: &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com&quot;&gt;www.stalker-game.com&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Минимальные требования: CPU 2,0 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video (nVideo GeForce 5700 / ATI Radeon 9600)&lt;BR&gt;Рекомендуемые требования: CPU 3,0 GHz, 1,5 Gb, 256 MB Video (nVideo GeForce 7900 / ATI Radeon X1950)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;S.T.A.L.K.E.R. — игра-миф, игра-опасность, игра-предупреждение, в основе которой лежат многочисленные легенды чернобыльской Зоны, все эти мрачные отголоски эха катастрофы двадцатилетней давности. В наши дни, по сути, никто толком не знает, что происходит внутри бетонного саркофага печально известного четвертого реактора ЧАЭС, и сюжет игры основан на классическом историческом допущении в духе «а что если?». А что если в 2006 году реакция внутри реактора спровоцировала новый взрыв?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Главный герой S.T.A.L.K.E.R., которого все вокруг называют не иначе как Меченый (в английском варианте так и совсем по-фоллаутски — Marked One), приходит в себя в бункере мелкого торгаша, который живет у самой границы с Зоной. По доброй традиции наш герой ничего не помнит (кроме разве что загадочного грузовика, который куда-то в ночь вез трупы сталкеров), а в его КПК есть только запись из двух слов: «Убей Стрелка». Стрелок, по рассказам местных, это какой-то полумифический сталкер, который якобы несколько раз ходил на север Зоны — места, откуда возвращается примерно каждый сотый. Естественно, живьем его никто не видел, разве что вот один человек...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вместе с выходом «Сталкера» закончилась целая великая эпоха, и теперь у нас есть своя Великая Игра. S.T.A.L.K.E.R. — еще и знаковый проект для российской игроиндустрии. Нам очень хочется видеть в нем эдакого нового мессию — икону и пример для подражания всех отечественных разработчиков. Нам так хочется верить, что после «Сталкера» все и везде будет только хорошо и мы с вами вместо очередного игротрэша по кинолицензиям будем получать что-то хорошее, интересное, и самобытное. В этом смысле крайне символично, что S.T.A.L.K.E.R. вышел весной — когда все вокруг распускается, цветет и излучает надежду на лучшие времена.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-3</link>
			<dc:creator>game-stalker</dc:creator>
			<guid>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-3</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 11:17:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky</title>
			<description>&lt;P&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: THQ&lt;BR&gt;Издатель в России: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата релиза: февраль 2008&lt;BR&gt;Официальный сайт игры: &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/clearsky/&quot;&gt;www.stalker-game.com/clearsky/&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Минимальные требования: CPU 2 GHz, 1024 Mb, nVidia GeForce 7600 / ATI X1600&lt;BR&gt;Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 2048 Mb, nVidia GeForce 8600 / ATI X2600&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Да, это случилось! Анонсирован аддон, а по совместительству приквел ко всем известному нашумевшему &quot;Сталкеру&quot;. А имя его – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (или &quot;Чистое небо&quot; по-русски). Разработчики планируют целую серию игр в зоне отчуждения, так что приквелом дело не ограничится, но сейчас о нем. Итак, главным героем новой игры станет один из центральных персонажей Shadow of Chernobyl, однако абсолютно не факт, что им будет Меченый, за которого мы и играли. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали главным героем Стрелка, но пока они хранят молчание на этот счет.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Действие приквела развернется за год до событий оригинальной игры. Разработчики обещают, что в игре будут раскрыты многие подробности истории зоны.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Дабы играть нам было еще интересней, в игре появятся новые, ранее невиданные локации: Рыжий лес, Лиманск, подземелья Припяти. Половина всех старых локаций останется тоже, хотя они и будут переработаны.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Среди особенностей упоминается поддержка DirectX 10; движок игры X-Ray Еngine прокачают до версии 1.5; AI обещает стать еще лучше.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Что ж, до очередной вылазки туда, в Зону, остается совсем ничего – ведь игру обещают выпустить уже в первом квартале 2008.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Жанр: Action&lt;BR&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;BR&gt;Издатель: THQ&lt;BR&gt;Издатель в России: GSC World Publishing&lt;BR&gt;Дата релиза: февраль 2008&lt;BR&gt;Официальный сайт игры: &lt;A href=&quot;http://www.stalker-game.com/clearsky/&quot;&gt;www.stalker-game.com/clearsky/&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Минимальные требования: CPU 2 GHz, 1024 Mb, nVidia GeForce 7600 / ATI X1600&lt;BR&gt;Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 2048 Mb, nVidia GeForce 8600 / ATI X2600&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Да, это случилось! Анонсирован аддон, а по совместительству приквел ко всем известному нашумевшему &quot;Сталкеру&quot;. А имя его – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (или &quot;Чистое небо&quot; по-русски). Разработчики планируют целую серию игр в зоне отчуждения, так что приквелом дело не ограничится, но сейчас о нем. Итак, главным героем новой игры станет один из центральных персонажей Shadow of Chernobyl, однако абсолютно не факт, что им будет Меченый, за которого мы и играли. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали главным героем Стрелка, но пока они хранят молчание на этот счет.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Действие приквела развернется за год до событий оригинальной игры. Разработчики обещают, что в игре будут раскрыты многие подробности истории зоны.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Дабы играть нам было еще интересней, в игре появятся новые, ранее невиданные локации: Рыжий лес, Лиманск, подземелья Припяти. Половина всех старых локаций останется тоже, хотя они и будут переработаны.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Среди особенностей упоминается поддержка DirectX 10; движок игры X-Ray Еngine прокачают до версии 1.5; AI обещает стать еще лучше.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Что ж, до очередной вылазки туда, в Зону, остается совсем ничего – ведь игру обещают выпустить уже в первом квартале 2008.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-2</link>
			<dc:creator>game-stalker</dc:creator>
			<guid>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-2</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 11:14:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;P&gt;Новый сайт игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Новый сайт игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-1</link>
			<dc:creator>game-stalker</dc:creator>
			<guid>http://game-stalker.ucoz.kz/news/2008-01-20-1</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 10:41:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>